游戏连接善意,责任持续发生

2个月前 (01-08) 阅读数 160 #综合

当游戏不只发生在屏幕里,它还能留下些什么?

在过去的一年里,乐元素围绕 公益、环保与社会责任 持续展开探索—— 从线上玩法中的公益互动,到线下真实世界的实践参与; 从长期公益项目的耐心投入,到行业层面的系统性总结与交流。

近期,这些持续的尝试,接连收获来自行业与社会的肯定··· ···


多点开花:连续六年入选游戏企业社会责任报告


近日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音像与数字出版协会游戏工委、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专委会主办,金报电子音像出版(北京)有限公司、人民灵境研究院、灵境·人民游戏实验室支持的“2025游戏公益盛典”顺利举行。会上发布了《2024–2025 游戏企业社会责任报告》。

乐元素凭借在 社会、行业、文化、科技 四大维度的持续实践,连续六年入选该报告,综合表现突出。 同时,「支教中国 2.0」项目,以及《开心消消乐》《偶像梦幻祭 2》《开心水族箱》三款游戏发起的 海南热带雨林守护公益活动,共同入选《2025 游戏公益典型案例集》,与米哈游、叠纸游戏等近 30 家企业案例并列。

盛典现场,乐元素代表以 「破界 · 聚暖 · 共赴」 为主题,分享了多年公益实践的经验与思考。



长期深耕「游戏公益 +」


 2025 游戏产业年会·《游戏公益 + 论坛》 上,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、游戏产业研究专家委员会主办的《2025 游戏公益 + 研究报告》正式发布。

报告基于 35 家企业代表调研  近 3000 份玩家有效问卷,系统梳理了游戏行业在社会价值层面的多元实践。其中,乐元素 「支教中国 2.0」公益项目 入选特色 CSR 项目;《开心消消乐》持续 7 年的公益投入,亦作为长期运营的典型案例被收录。

从陪伴式公益到长期机制建设,乐元素持续探索游戏与社会价值的更多可能。


乐元素 ESG 实践获认可


近日,在南方都市报主办的 「2025 责任中国·ESG 可持续创新生态大会」 上,《开心消消乐》公益项目 「去雨林!朋友!」 成功入选 “年度 ESG 创新实践案例”。 

该奖项从创新性、可持续性及社会价值等多个维度进行评选,入选案例代表着企业在 ESG 实践中的系统探索与长期投入,也体现了行业对乐元素以游戏推动公益创新的认可。



连接善意,持续前行


从支教、环保到科普与公益协作, 乐元素始终相信,游戏不仅是娱乐的载体,也可以成为连接善意的桥梁

这些来自行业与社会的认可,既是阶段性的总结,也是一种提醒——未来,我们希望继续以创新为翼、与公益同行,在破界中寻找更多共鸣,在聚暖中传递更多善意,在共赴中实现彼此成长。

让善意被看见、被参与、被延续。



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