6月14日,“中国沉浸式游戏主持专业标准研究及制定”中期研讨会在浙江传媒学院第二实验楼会议厅成功举办。浙江省体育局体育经济处副处长楼文嵘,杭州市剧本娱乐协会秘书长王小龙、副会长何励、副会长陈俊、常务理事刘涛,浙江传媒学院播音主持艺术学院党委书记、副院长戚鸿峰,党委委员、副院长倪琦珺,副教授金叶、李海宏携青年教师吴景美、孙昊等师资研究力量,杭州游卡网络技术有限公司副总裁杜彬、副总裁应晓天及相关业务负责人,共同出席了此次研讨会。
继2022年5月正式签约之后,游卡网络与浙江传媒学院就创新型人才培养、沉浸式游戏主持行业标准研究制定、相关课程体系建设等方面展开了深入合作。最终,经多位专家共同研究、制定的《中国沉浸式游戏主持专业标准研究报告》(以下简称“报告”)于2024年6月完成了初稿,进入集体研判阶段。
为确保“报告”具备高度专业性与实用性,双方邀请了杭州市剧本娱乐协会的行业专家,共同参与此次“中国沉浸式游戏主持专业标准研究及制定”中期研讨会议。该会议围绕“沉浸式游戏主持的核心能力构建”、“教育与行业对接的实践路径”以及“未来职业发展趋势与挑战”等议题展开多角度、跨领域的深度讨论。本次研讨会还对《沉浸式游戏主持》、《剧本游戏创作》等相关专业课程建设的工作思路和进展进行了汇报,同时也提出了对沉浸式游戏主持这一新兴职业的专业标准和发展路径。
游卡网络与浙江传媒学院基于产学融合和沉浸式娱乐产业展开的多方位探索合作,不仅彰显了双方对沉浸式娱乐产业未来发展潜力的高度认可,也体现了对高素质、专业化人才培育的共同期待。对于一个方兴未艾的行业,建立实习实训基地、共创课程体系、联合项目研发等多维合作的展开,能够为沉浸式游戏主持人才的培养提供更加丰富多元的平台和机会。
在当下数字娱乐与媒体教育融合创新的背景下,此次研讨会的召开,不仅标志着中国沉浸式娱乐领域在人才培养与行业标准建设上取得了重要进展。通过会上各方的深入交流与探讨,还将进一步明确后续的研究方向和实施步骤,推动中国沉浸式游戏主持专业标准的制定与完善,为行业可持续发展奠定坚实的人才基石。
 
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